2 gudang luar negeri
10 profesional asingpenjualan
15Tahun pengalaman di industri
1000 m2 ruang pameran
2600 m2 bengkel
MOQ: | 1 UNIT |
harga: | negotiable |
standard packaging: | kasus penerbangan |
Delivery period: | 1-20 hari tergantung pada kuantitas |
metode pembayaran: | T/T, Paypal, Western Union, MoneyGram |
Supply Capacity: | 800 pcs/bulan |
Quartz DMX 512 lampu Controller Quartz DMX konsol dengan V16 Titan System
[Bagaimana menggunakan konsol User Quartz?]
Menyalakan konsol:Setelah sistem dimulai, konsol biasanya
memuat perangkat lunak kontrol yang tepat (seperti perangkat lunak Titan).
Koneksi perangkat keras:Pastikan konsol Kuarsa dengan benar terhubung ke perangkat keras yang diperlukan, termasuk lampu, visual
output (tampilan), dll. Periksa semua koneksi untuk memastikan pasokan listrik normal.
Konfigurasi perangkat lunak:Konfigurasi dalam perangkat lunak kontrol pada konsol ini termasuk pengaturan saluran DMX, pencahayaan
langkah ini memastikan bahwa konsol yang benar berkomunikasi dengan sistem pencahayaan dan
peralatan.
Perlengkapan Patching:Melakukan Fixture Patching untuk mengasosiasikan luminaire yang sebenarnya dengan representasi virtual dalam sistem kontrol.
Hal ini memungkinkan Anda untuk mengontrol setiap lampu dari konsol.
PemrogramanGunakan tombol, slider, layar sentuh dan komponen kontrol lainnya pada konsol untuk melakukan desain pencahayaan
Anda dapat menyesuaikan kecerahan, warna, gerakan dan parameter cahaya lainnya.
Penciptaan Daftar Cue:Buat Cue List (daftar adegan yang telah ditetapkan sebelumnya). Dalam Cue List, Anda dapat menyimpan dan memanggil adegan pencahayaan yang telah ditetapkan sebelumnya dengan mudah
beralih antara efek pencahayaan yang berbeda selama pertunjukan.
Kontrol langsung:Gunakan konsol Kuarsa untuk kontrol langsung selama pertunjukan.
layar, Anda dapat langsung menyesuaikan efek pencahayaan untuk menanggapi kebutuhan acara.
Efek dan pemrograman gerak:Manfaatkan kemampuan pemrograman konsol untuk membuat pencahayaan yang lebih kompleks
efek dan gerakan. Ini dapat mencakup transisi warna, gerakan cahaya, efek mempesona, dll.
Kembali dan simpan:Mencadangkan dan menyimpan file desain pencahayaan Anda secara teratur untuk memastikan Anda dapat memulihkan atau berbagi desain Anda ketika
dibutuhkan.
Belajar dan pelatihan:Untuk pemula, disarankan untuk mengikuti pelatihan atau membaca manual pengguna untuk membiasakan diri
dengan fitur dan aliran operasi dari konsol Kuarsa.
[Perjamuan]
I7 prosesor, 8G RAM, 120G SSD, 90 menit ups catu daya.
Dibangun dalam 4 port output DMX, 2048 saluran
V16 SOFTWARE TITAN sistem
UPS baterai
[Spesifikasi]
KuarsaPengontrol DMX 512 |
Tegangan lebar AC100-240V,50/60Hz |
Sistem V16 TITAN |
10 mesin pemutar halaman mekanis; |
20 tombol fungsi makro khusus |
I7 prosesor, 8G RAM, 120G SSD, 90 menit ups catu daya. Dibangun dalam 4 port output DMX, 2048 saluran |
14.1" Layar sentuh |
Mendukung output jaringan Art-net dan dapat diperluas menjadi 12 output Universe DMX melalui jaringan |
Kasus Penerbangan |
2 gudang luar negeri
10 profesional asingpenjualan
15Tahun pengalaman di industri
1000 m2 ruang pameran
2600 m2 bengkel
MOQ: | 1 UNIT |
harga: | negotiable |
standard packaging: | kasus penerbangan |
Delivery period: | 1-20 hari tergantung pada kuantitas |
metode pembayaran: | T/T, Paypal, Western Union, MoneyGram |
Supply Capacity: | 800 pcs/bulan |
Quartz DMX 512 lampu Controller Quartz DMX konsol dengan V16 Titan System
[Bagaimana menggunakan konsol User Quartz?]
Menyalakan konsol:Setelah sistem dimulai, konsol biasanya
memuat perangkat lunak kontrol yang tepat (seperti perangkat lunak Titan).
Koneksi perangkat keras:Pastikan konsol Kuarsa dengan benar terhubung ke perangkat keras yang diperlukan, termasuk lampu, visual
output (tampilan), dll. Periksa semua koneksi untuk memastikan pasokan listrik normal.
Konfigurasi perangkat lunak:Konfigurasi dalam perangkat lunak kontrol pada konsol ini termasuk pengaturan saluran DMX, pencahayaan
langkah ini memastikan bahwa konsol yang benar berkomunikasi dengan sistem pencahayaan dan
peralatan.
Perlengkapan Patching:Melakukan Fixture Patching untuk mengasosiasikan luminaire yang sebenarnya dengan representasi virtual dalam sistem kontrol.
Hal ini memungkinkan Anda untuk mengontrol setiap lampu dari konsol.
PemrogramanGunakan tombol, slider, layar sentuh dan komponen kontrol lainnya pada konsol untuk melakukan desain pencahayaan
Anda dapat menyesuaikan kecerahan, warna, gerakan dan parameter cahaya lainnya.
Penciptaan Daftar Cue:Buat Cue List (daftar adegan yang telah ditetapkan sebelumnya). Dalam Cue List, Anda dapat menyimpan dan memanggil adegan pencahayaan yang telah ditetapkan sebelumnya dengan mudah
beralih antara efek pencahayaan yang berbeda selama pertunjukan.
Kontrol langsung:Gunakan konsol Kuarsa untuk kontrol langsung selama pertunjukan.
layar, Anda dapat langsung menyesuaikan efek pencahayaan untuk menanggapi kebutuhan acara.
Efek dan pemrograman gerak:Manfaatkan kemampuan pemrograman konsol untuk membuat pencahayaan yang lebih kompleks
efek dan gerakan. Ini dapat mencakup transisi warna, gerakan cahaya, efek mempesona, dll.
Kembali dan simpan:Mencadangkan dan menyimpan file desain pencahayaan Anda secara teratur untuk memastikan Anda dapat memulihkan atau berbagi desain Anda ketika
dibutuhkan.
Belajar dan pelatihan:Untuk pemula, disarankan untuk mengikuti pelatihan atau membaca manual pengguna untuk membiasakan diri
dengan fitur dan aliran operasi dari konsol Kuarsa.
[Perjamuan]
I7 prosesor, 8G RAM, 120G SSD, 90 menit ups catu daya.
Dibangun dalam 4 port output DMX, 2048 saluran
V16 SOFTWARE TITAN sistem
UPS baterai
[Spesifikasi]
KuarsaPengontrol DMX 512 |
Tegangan lebar AC100-240V,50/60Hz |
Sistem V16 TITAN |
10 mesin pemutar halaman mekanis; |
20 tombol fungsi makro khusus |
I7 prosesor, 8G RAM, 120G SSD, 90 menit ups catu daya. Dibangun dalam 4 port output DMX, 2048 saluran |
14.1" Layar sentuh |
Mendukung output jaringan Art-net dan dapat diperluas menjadi 12 output Universe DMX melalui jaringan |
Kasus Penerbangan |
2 gudang luar negeri
10 profesional asingpenjualan
15Tahun pengalaman di industri
1000 m2 ruang pameran
2600 m2 bengkel